Хрониките на Злото
Селяни
Алхимик
(Alchemist)
Имаш способност на Миньон, който не е в играта. Когато я използваш, Разказвачът може да те подкани да избереш нещо различно.
Гадателка
(Fortune Teller)
Всяка нощ избираш двама играча - научаваш дали Демонът е сред тях. Има добър играч, който се регистрира като Демон за теб.
Гарван пазител
(Ravenkeeper)
Ако умреш през нощта, се събуждаш, за да избереш играч - научаваш неговата роля.
Емпат
(Empath)
Всяка нощ научаваш колко от твоите двама живи съседи са зли.
Инженер
(Engineer)
Веднъж в играта, през нощта, избери кои Миньони или кой Демон да е в игра.
Кръчмар
(Innkeeper)
Всяка нощ* избираш двама играча - те не могат да умрат тази нощ, но един е пиян до края на предстоящия ден.
Ловец на змии
(Snake Charmer)
Всяка нощ избираш жив играч - ако е Демон, ти ставаш Демон и преминаваш в отбора на злото. Старият Демон става добър, взима твоята роля и се отравя.
Принцеса
(Princess)
В първия си ден, ако сте номинирали и екзекутирали играч, Демонът няма да убива тази вечер.
Производител на Мак
(Poppy Grower)
Демонът и Миньоните не се познават. Ако умреш, те се запознават през нощта.
Проповедник
(Preacher)
Всяка нощ избираш играч - ако е избран Миньон, той научава това. Всички избрани Миньони нямат способности.
Философ
(Philosopher)
Веднъж в играта, през нощта, избираш добра роля - придобиваш тази способност. Ако тази роля е в игра, собственикът ѝ е пиян отсега нататък.
Цветарка
(Flowergirl)
Всяка нощ* научаваш дали Демонът е гласувал през деня.
Човек с амнезия
(Amnesiac)
Не знаеш каква способност имаш. Всеки ден, насаме пред Разказвача, познай каква е тя - разбираш колко си близко.
Аутсайдери
Доктор Чума
(Plague Doctor)
Ако умреш, Разказвачът получава способност на Миньон.
Отшелник
(Hermit)
Имаш способностите на всички останали Аутсайдери. [-0 или -1 Аутсайдер]
Пъзелист
(Puzzlemaster)
Един играч е пиян, дори и да умреш. Ако познаеш (с един опит) кой е, научаваш играча Демон, в противен случай получаваш невярна информация.
Фанатик
(Zealot)
Ако има 5 или повече живи играчи, трябва да гласувате за всяка номинация.
Миньони
Баба Яга
(Pit-Hag)
Всяка нощ* избираш играч и герой, в който ще се превърне (ако не е в игра). Ако бъде направен Демон, смъртните случаи тази вечер са произволни.
Бомба конте
(Boomdandy)
Ако бъдеш екзекутиран, всички играчи освен трима умират. След обратно броене от 10 до 1, играчът с най-много ръце, насочени към него, умира.
Магьосник
(Wizard)
Веднъж в играта избираш да си пожелаш нещо. Ако желанието бъде изпълнено, то може да има цена и да остави следа за същността му.
Марионетка
(Marionette)
Мислиш, че си добра роля, но не си. Демонът знае кой си. [Вие сте съсед на Демона]
Демони
Зомбюл
(Zombuul)
Всяка нощ,* ако никой не е умрял през деня, избираш играч - той умира. Първият път, когато умреш, оцеляваш, но се регистрираш като мъртъв.
Имп
(Imp)
Всяка нощ* избираш играч - той умира. Ако се самоубиеш по този начин, Миньон става Имп.
Казали
(Kazali)
Всяка нощ* избираш играч - той умира. [Вие избирате кои играчи кои Миньони да са. -? до +? Аутсайдери]
Лил Монста
(Lil' Monsta)
Всяка нощ Миньоните избират кой да гледа бебето на Lil' Monsta и да бъде Демонът. Всяка нощ* играч може да умре. [+1 Миньон]
Допълнителни правила
Нощен ред за събуждане
Първа нощ
-
1
Казали
-
2
Философ
-
3
Алхимик
-
4
Производител на Мак
- 5 Информация за Миньоните
- 6 Информация за Демона
-
7
Марионетка
-
8
Инженер
-
9
Проповедник
-
10
Лил Монста
-
11
Магьосник
-
12
Ловец на змии
-
13
Човек с амнезия
-
14
Емпат
-
15
Гадателка
Всяка друга нощ
-
1
Философ
-
2
Производител на Мак
-
3
Инженер
-
4
Проповедник
-
5
Кръчмар
-
6
Магьосник
-
7
Ловец на змии
-
8
Баба Яга
-
9
Принцеса
-
10
Имп
-
11
Зомбюл
-
12
Лил Монста
-
13
Казали
-
14
Доктор Чума
-
15
Човек с амнезия
-
16
Гарван пазител
-
17
Емпат
-
18
Гадателка
-
19
Цветарка